绝地求生是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛,游戏开始时所有人都一无所有。
游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。
最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。
游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的新鲜感与紧张感会更加强烈。
在操作方面,这款游戏和大多数枪战射击类游戏相似,但更为高级的设定,就是这款游戏在射击的时候,需要进行压枪操作,比起穿越火线、CS、逆战等操作模式,更为真实。
游戏里的道具很多,有枪械、车辆、药品、快艇,枪械十分丰富,除了必要的手枪、自动步枪、狙击步枪、霰弹枪以外,也还有手雷、枪械配件、弩箭、大砍刀、平底锅这样的道具。
吃鸡之所以能在一堆游戏中脱颖而出,最重要的一点是它的自由程度与真实性,对比于其它的游戏,这款游戏的高自由度和高度真实场景,都是大量玩家称赞的地方。
哪怕是在后来,因为外挂的出现,这款游戏的开发公司蓝洞公司一时间方寸大乱,没能找到很好的解决方案,而看这块大蛋糕的其它游戏公司,开始向这片领域发动进攻,接二连三地模仿制作出类似的产品。
短短的几个月,无论是PC端还是手机端,同类型的绝地大逃杀游戏就出现了数十款。
然而,即使是这样,大量玩家依然不买账,因为怎么看都是抄袭的那些游戏,比起绝地求生,实在太过花哨。
说得好听点是创新,说的不好听就是不伦不类,比起它们,玩家还是喜欢原滋原味的吃鸡。
在前世的地球,这款游戏能得到巨大成功,全球销售量突破1500万份,绝对不是偶然。
而且,它还获得了当时的TGA年度游戏提名,G-STAR最高奖项总统奖、技术创新奖、优秀开发者奖、游戏事业革新奖、人气奖等奖项。
郑秋冬把吃鸡发布在这个世界,绝对没有任何问题,该火的游戏还是要火,谁也挡不住它风靡全球的势头。
今天一大早,为了查看游戏的销售量,他早早就从被窝里爬了起来。
按照约定,吃鸡服务器开启的时间,是在今天凌晨,也就是说,距离开服,已经过去了七个小时的时间。
心脏扑通扑通地跳着,郑秋冬穿好衣服后迅速来到电脑桌前。
昨天没关电脑,仅仅是处于休眠状态,于是他很快就切入了桌面。
打开steam平台,点开他昨晚发布的绝地求生。
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