翌日,泽旭带着伙伴们一同前往告示中所说的“大秘境事务中心”,想要看看这新事物具体是个什么样子。
刚进入事务中心,所有人就都自动接收到了由精神力所化的画面。
画面上乃是一些对于大秘境的基本介绍。
简单来说,大秘境,就是四圣族中一些出色的设计师,设计出来的拟态挑战区域,有点儿类似于游戏里的副本。
第一批被设计出来的五人小队大秘境共有十二个:
红蚀孢林
海渊神庙
妖皇陵墓
幽灵巨轮
邪魔监狱
雷霆岩穴
云空前线
暮光教堂
钢铁堡垒
奥秘地窟
凋零要塞
黄金长廊
这些大秘境,都是可供五人小队挑战的,故称其为五人大秘境。
平均每个五人大秘境有4个首领级敌人,简称bss。
大秘境中分布着许许多多成群结队的精英级敌人,简称小怪。
要完成一个五人大秘境,必须打满小怪进度条,然后击败所有bss,方可通关。然后根据用时,决定最后获得的奖励。
说到限时,这是四圣族特别强调的。
大秘境本来就是用来训练魂师们的综合战斗能力的。
由一个防御者、三个伤害输出者、一个治疗者构成的五人精英魂师小队,必须有短时间内突袭一整个战线的能力。
就拿红蚀孢林这个五人大秘境来说吧。
红蚀孢林的时限是四十分钟。
在这四十分钟内,挑战者必须打够与难度相匹配的数量的小怪,并过掉全部bss,才算挑战成功。
大秘境分为不同的难度层级。一层难度是初始难度,里面的敌人的血量和伤害都是基础数值。
每加一层难度,所有数值就提高8
随着难度的提高,不仅仅里面的敌人的血量和伤害会提高,还会有一些环境词缀,来进一步增强其中的敌人。
二层难度及以上,每周会出现以下两种词缀中的一个:
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