真·标题——其实这是个剧情游戏?
又结束了一天的工作,下班的路上。
陆仁回想着自己这几天的游玩经历,馒头店的日常就是控制着人物做馒头,卖馒头,人物的活动范围很有限,出店之后,门口的锅周围就是极限。
还有的,最多就是同买馒头的人说几句话,但顾客对自己都是爱搭不理的,说几句就走。
至于其他的事,闲的时候上上香算吗?
回到家打开电视,进入游戏,看着熟悉的人物和环境,虽然明白这是获取金手指的途径,但陆仁还是彻底的把它当成了一款非常无聊的经营类游戏。
打个哈欠,陆仁开始游戏。
【任务】
①【主线】卖出店里的三个祖传馒头。
②【每日】卖出1000个馒头
③【特殊】暂无
右上角标着自己这几天的努力成果。
【通元: 729 】
【面粉:3(袋)】
【水:3(缸)】
游戏里的时间与现实不同步,陆仁玩的时候也没怎么记,所以他现在也忘了自己究竟花了多少时间去玩这个游戏了。
不过话说回来,不知道算不算BUG,关于主线任务的那三个祖传馒头,不管陆仁怎么操作,就是没有出现可以对他们进行交易的选项。
正想着,店里进来了一个男人,陆仁下意识的控制着人物向着他走去。
不过反应过来,陆仁瞬间发现了那个人的不同。
【(′⌒`)】
他的头上冒着一个气泡,点击之后,那个气泡没有像之前的那些顾客一样里面直接写着我要几个馒头,而是一个伤心的小表情。
人物走了过去。
【交谈】
【交易】
“???”这还是第一次出现两个交互选项。
点击【交谈】
男人:“该死的毛贼,又偷我的东西。”
对应的,人物头上也出现了选项
①“你为什么不抓住他呢?”
②“怎么回事?”
③“你刚才说什么?”
④......
这还是这游戏第一次出现了能对话的NPPC 一个个都傲娇的很,一句话都不愿意和他多说。
看了半天,陆仁决定顺着那人的话继续向下说,他现在要尽可能的多和NPC聊天,这样才能获得更多的信息,想起自己看过的介绍,按照介绍来看的话,这游戏明显是有其他剧情的,但陆仁这几天玩下来愣是一点剧情都没触发,他都快要怀疑自己了。
选①
男人:“我也想啊,但是那个贼精的很,要能抓住的话早就抓住了。”
看着电视屏幕,陆仁还以为能和男人多聊几句,但男人的下一句话。
男人:“老板,来5块钱馒头。”
结束了他们之间的对话。
好嘛,还以为终于能聊天了呢。
但紧跟着的下一位顾客,再次让陆仁看到了一点希望。或许是游戏时间到了该触发剧情的时候,接下来的几个顾客,陆仁控制着人物都能和他们聊上一两句。
接下来的几天,人物和顾客之间的聊天明显多了起来,但聊天的内容也大多是千篇一律,都和镇子里最近出现的一个贼有关,游戏外,陆仁整理了一下收集到的东西。
镇子里进来了一个很厉害的贼,警员都拿他都没办法,甚至到目前为止,警员们连贼都没见过,只有街上时不时发生的失窃事件证明那个贼的存在。
看着屏幕右上角的时钟,就在陆仁以为今晚就要这样过去的时候。
【夜晚 00:00】
“嗯?”
游戏并没有像之前那样开始下一天,而是接着晚上的时间继续了。
【夜晚 02:19】
门外到来了今晚的第一位“客人”。
摸着黑,车兴平准备开始今晚的“活动”。
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