“这是…安柏的技能?”
“原来如此,我懂了!”
“以后初始不是送人物,是送技能?”
“那蛋池抽卡,是抽角色还是抽技能?”
“应该是抽技能,但大家别忘了,有【信物】这种设定!”
弹幕们兴奋的讨论着,从【安柏的信物】,他们看到了虚拟版《原神》的一种新设定。
这个设定,令人惊奇的同时也让人知道,这应该就是原神的真正核心。
也让大家玩家明白了过来,虚拟游戏终究是和pc游戏不同的。
他们应该抛弃掉关于电脑、主机以及手机游戏的固定印象了。
而秦叶看到这一幕,欣慰一笑。
看来自己大刀阔斧的对原神核心的改革,并未令玩家们退却。
而玩家此时也猜测出了自己的想法,也是正常的。
不过在最初的时候,他是打算将蛋池抽人物改成抽技能。除此之外,并没有【信物】这种设定。
可稍微思考了一下,秦叶觉得如果蛋池只产出【技能】,是否太过单调。
这个单调,就是由人物池子改成的技能池子。
虚拟版原神的世界自由度极高,玩家可以运用体内的元素力自己创造技能。
当然,自创技能的威力是有限的。
最高限,是四星人物技能的威力。
至于五星技能,那肯定是绝对稀有。他不可能让玩家自行创造出五星技能的威力。
那大家也不用去抽奖了,直接发动脑子自创技能得了。
但玩家抽取技能,掌握技能,这本身其实是调动不了玩家们的积极性。
这个积极性,是氪金积极性。
除了那些氪佬强度党之外,普通玩家不会去为了区区技能氪金。
反正可以自创技能,吃饱了撑着去蛋池抽技能?白嫖他不香吗?
而作为游戏设计师,永远不是去思考如何吸引氪佬们氪金。因为氪佬们对于喜欢的游戏,不会吝啬自己的金钱。
所以大多数的策划,都在绞尽脑汁怎么从那些喜欢白嫖和微氪党薅羊毛。
而虚拟版原神有一点和pc版差不多,那就是就算没有五星人物技能,只要练度够了,也能够在大世界乱杀。
至于刚刚那些等级血量全是???的元素生物,是因为钱小嫣拿着【赤色的结晶】,所以才会被吸引过来。
属于特例。
所以如何调动白嫖玩家和微氪玩家的氪金积极性?这是秦叶要考虑的问题。
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